CG動畫是指“Computer Graphics”(計算機圖形學)中的動畫部分,也就是通過計算機軟件來創建的動畫作品。CG動畫利用數字技術來生成靜態或動態圖像,包括但不限于電影、電視節目、廣告、視頻游戲、建筑可視化以及醫學模擬等領域。
CG動畫可以是二維(2D)的,也可以是三維(3D)的。2D CG動畫通常指的是使用軟件繪制出平面圖像并使其動起來的技術;而3D CG動畫則是指創建虛擬三維空間內的對象,并且讓這些對象進行動畫表演的技術。
CG動畫制作通常涉及以下幾個步驟:
1. 概念設計:確定動畫的主題、風格、角色和場景等。
2. 建模:根據概念設計創建3D模型。
3. 綁定(Rigging):為模型添加骨骼系統,以便后續可以對其進行動畫操作。
4. 動畫制作:對模型進行動作設定,使其能夠進行各種動作。
5. 渲染:使用渲染軟件將3D場景轉化為最終圖像或動畫序列。
6. 后期制作:包括顏色校正、特效添加、合成等,以完善最終的作品效果。
CG動畫因其高度的靈活性、逼真的視覺效果和無限的創意可能性,在現代媒體行業中占有重要地位。許多著名的動畫電影、電視劇集和廣告都是通過CG技術制作完成的。